Diálogos usando pausas
Nombre del Sprite: Diálogos usando pausas
Tipo: Animación
Problema: Se necesita realizar un diálogo fluído entre varios objetos sin que los diálogos se superpongan.
Contexto: En narraciones que tengan diálogos cortos.
Solución: Hacer un diálogo entre personajes usando pausas para esperar hasta que el otro personaje hable.
Ejemplos:
Conversación1.sb
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Cómo se implementa en scratch:
Se tienen los objetos chico y chica.
Cada uno tiene los siguientes bloques, las flechas indican el orden del diálogo según las pausas: