Detectar lo que se toca

Nombre del Sprite: Detectar lo que se toca
Tipo: Interacción
Problema: Se necesita detectar si se está tocando un objeto o un color para hacer algo con eso.
Contexto: En juegos que tengan obstáculos o narraciones que necesiten chocar con algo.
Solución: Detectar durante todo el programa cuando se toca un objeto o un color por medio de bloques de sensor de scratch.
Ejemplos: 
GatoExplorador.sb
Sprites relacionados: Mover con las flechas del teclado y dejar rastro

Cómo se implementa en scratch:

 

Inicio:
Si se toca la pelota:
Si se toca el color rojo
Si se toca el color negro

 


Bloques para realizar esto (en objeto gato)



Pero también es posible hacer que sea el objeto el que detecte si es tocado por otro. En este caso la comida.

Bloques en el objeto comida:

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