Continuaremos en la programación de la letra E la cual consistirá en cambiar de disfraz y moverse constantemente:
Para ello debemos asegurarnos que este seleccionada con un recuadro azul.
Ubica la pestaña "Disfraces" y oprime el botón
importar, se abrirá la carpeta
"Costumes".
Selecciona una imagen, esta debe quedar en la pestaña de Disfraces, así como lo muestra la imagen.
En el bloque "Apariencia", desliza a la pestaña de "programas", la ficha
siguiente disfraz.
En el bloque "Control", desliza a la pestaña de "programas", la ficha
al
presionar tecla ___, y para la animación, elige la tecla "e
".
Para que el avión se deslice: debes ubicar el objeto en el sitio al que quieras que vaya y dale doble clic; esto permite que se actualice en los
botones del bloque "Movimiento", la nueva posición del objeto.
En el bloque "Movimiento", desliza a la pestaña de "programas", la ficha
, que ya tiene la posición actual del
objeto.
Ubica el objeto en la posición inicial y haz, nuevamente, doble clic para actualizar la posición.
En el bloque "Movimiento", desliza a la pestaña de "programas", otra ficha
deslizar en 1 segs a x: _
y:_, que ya tiene la segunda posición del objeto.
Para que el objeto se mueva constantemente: en el bloque "Control" desliza la ficha
por siempre y ubica
las dos fichas de
deslizar en 1 segs a x: ___ y:___ dentro de este.
Si quieres cambiar la velocidad del movimiento: busca en la ficha de
deslizar en 1 segs a x: ___ y:___ y
cambia el valor de los segundos; a menor número de segundos, mayor velocidad. Ajústalo según tu gusto.
Para que comience siempre con la letra E: en el bloque Apariencia, busca la ficha
cambiar el disfraz a : ___ y elije la letra "e" como se indica en la imagen. Une todas las ficha, para que estén en bloque y pueda funcionar.
La
L prográmala para que cambie de aspecto:
Esta debe estar seleccionada con un recuadro azul.
En el bloque Apariencia, busca la ficha
cambiar efecto color por __ y ubícala en la pestaña de Programas. Para la animación
cambia la opción color por remolino.
En el bloque "Control", desliza a la pestaña de "Programas", la ficha
al presionar tecla __, y para la animación, elegirás la tecla
"L
".
Para que el efecto se vea constantemente:
en el bloque "Control" desliza la ficha
por siempre y ubica la ficha de
cambiar efecto remolino por 25 dentro de esta.
La
I prográmala para que cambie de disfraz
varias veces: Esta debe estar seleccionada con un recuadro azul.
Haz clic a la pestaña "Disfraces" y en botón importar, escoge dentro de las carpetas dos imágenes.
Estas deben quedar en la misma pestaña de "Disfraces".,así como lo indica la siguiente imagen
Para programar, debes ubicarte en la pestaña "Programas" y mover del bloque "Apariencia", la ficha
siguiente
disfraz y para que sea constante esa acción, del bloque "Control" utiliza la ficha
por
siempre y ubica en el centro la ficha
siguiente disfraz. Del bloque "Control" utiliza
la ficha
al presionar tecla ___, y para la animación,
elegirás la tecla "I
".
Para finalizar, cuando lo coloques a funcionar, te darás cuenta que las imágenes se proyectan muy rápido, para esto, debes colocar debajo de la
ficha
siguiente disfraz, la ficha
esperar 1 segundo que se encuentra en el
bloque
"Control".
En este momento puedes realizar una prueba general de las letras programadas, así que oprime las letras F, E, L, I.
Como ya haz finalizado la programación de la letra I,
en este momento continuaremos con la Parte III del ejercicio. Falta poco para culminar!
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